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迷宮傳奇

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迷宮傳奇
The Crystal Maze
Titles Series 3 onwards.
原創 賈奎斯‧安東尼(Jacques Antoine)
演出 理查‧歐布萊恩(1990-1993)
亞迪‧帝舵坡(1993-1995)
國家/地區 英國
集數 80
制片
每集長度 60 分鐘
播映
首播頻道 英國第四台
首播時期 {{{first_aired}}} – {{{last_aired}}}

迷宮傳奇The Crystal Maze),又稱水晶迷宮,是恰特沃茲電視製作公司Chatsworth Television)於1990年2月15日1995年8月31日英國第四台Channel 4)的一個益智節目,主要由主持人帶領六名參賽者,勇闖迷宮內部,最後將闖關得到的水晶球(Crystals, 非吉普賽人算命用之水晶球)於水晶宮(Crystal Dome)內,並收集滿一百張的「金箔」(Golden Token),就可得到神秘大獎。

遊戲內容與規則 編輯

區域劃分 編輯

  • 每集來自四面八方的六名參賽者,將共同努力,勇闖迷宮內部,最後直搗迷宮傳奇的中央內部「水晶宮」,每次迷宮傳奇節目當中,都有四個「」(zone,均為主題場景),敘述如下:
  1. 土著部落區 - 阿茲特克Aztec),是以原住民阿茲特克人為主的一種主題式關卡。
  2. 海洋Ocean),是以一艘名為「亞特蘭提斯號」(Atlantis,原本亞特蘭提斯是一座沉沒的文明都市)的沉船為主題的關卡(沉船就是取其意思),第一季到第三季為「工業」(Industrial),是以一間廢棄的工廠為主的主題關卡。
  3. 中古世紀區Medieval),是以一間廢棄的古堡為主的主題。
  4. 未來世紀區Futuristic),是以外太空的一艘太空船為主的主題式關卡。

關卡種類 編輯

  • 而上述區域的關卡均有下列四個種類:
  1. 體能關physical
  2. 技巧關skill
  3. 智力關mental
  4. 神秘關mystery
  • 每個關卡都有二到三分鐘的闖關時間,分別為
  1. 二分鐘
  2. 二分鐘三十秒
  3. 三分鐘

規則說明 編輯

遊戲進行 編輯

  • 每隊參賽隊伍均有一名隊長(captain)與副隊長(sub-captain),隊長擔任的是選擇參賽者參與哪一種類的關卡,但當隊長被鎖在一個關卡後,就由改副隊長作出重大抉擇。
  • 隊伍可以從任何一個關卡(水晶宮除外)開始進行遊戲,以順時鐘或逆時鐘的方向進行遊戲。
  • 當一組隊伍到達一個關卡的時候,主持人等候隊伍全員到齊,解釋其區域特色,再行由隊長指示指定哪一位參賽者闖關。
  • 隊長可以指定關卡種類,但不能指定關卡內容。
  • 一個隊伍只能在一個區域內依序進行一個關卡,也就是說沒有兩個關卡同時進行。
  • 一個種類的關卡在同一個區域內不能超過三次,舉例說明,在一個關卡內,不能同時闖三次技巧關
  • 當隊長指定好哪一位成員闖什麼關卡時,主持人就會帶領該隊到指定關卡開始闖關。
  • 當關卡的門關上,參賽者進入關卡後,門外的計時器就會開始計時。
  • 倘若主持人可以讓該隊幫助闖關中的參賽者,則其他參賽者可以透過關卡的窗戶對著闖關中的參賽者大喊等協助,或給予提示,但不可以兩人以上同時闖關;反之,倘若主持人不允許其他參賽者協助闖關中的參賽者,則賽外參賽者就不能協助或對闖關中的參賽者大喊以及提示。
  • 闖關參賽者按照關卡內的線索,進行闖關內容,大多的關卡沒有文字敘述,但是參賽者往往只要看關卡的類型與一些設備,就可以得知要闖什麼關卡。
  • 闖關同時,若參賽者於時間限制內順利取得水晶球Crystals),並帶出關卡的門口,該隊就順利取得水晶球。闖關成功次數愈多,則該隊之水晶球數也就愈多。
  • 闖關失敗,若在時限內走出關卡之門,該名闖關參賽者仍然可以跟隊,當然,該隊也就不能累計到水晶球。但是如果參賽者超過時限,來不及逃出關卡,則該名參賽者就會被「」在關卡內,無法跟隊,隊長則有權放棄累計水晶球,換取參賽者的「自由」,當然,隊長認為水晶球有對參賽者累計水晶宮時間的重要性,隊長也可以決定不要換取參賽者的「自由」。
  • 通常一個區可以闖三到四個種類的關卡,耗時約十分鐘,當一個區域完成後,則主持人會帶領該隊進行下一區的遊戲。倘若前幾區有被「鎖」在關卡內的參賽者,此時也無法跟隊,但參賽者在別區,隊長有意要釋放該名參賽者,則主持人會派一名隊員前往該區,拿著一個水晶球,讓該名被「鎖」在關卡內的參賽者繼續跟隊,而該隊的水晶球也就「象徵性」的放在關卡內,表示「損失」水晶球

自動上鎖的關卡 編輯

  • 第二季的節目開始,則會有所謂「自動上鎖」(automatic lock-in)的關卡,此類關卡,主持人會事前告知參賽者,此類關卡內有特定的機關,諸如要是誤觸機關三次、失誤三次,或者腳踏地板等,即使於時限內,若參賽者犯規了,也會被鎖在關卡內,而該隊隊長同樣也可以用累計的水晶球釋放隊員。

最終旅程 - 水晶宮 編輯

  • 參賽者闖完四個區域後,最後的旅程就是水晶宮,此時,主持人會將該隊所累計的水晶球攤在桌上,一個水晶球表示可以累計水晶宮內五秒鐘的時間,所以整組下來該隊所累計的時間,就是水晶球數目乘以五秒。
  • 主持人會先按鈕,將吊橋從水面升起,接著打開水晶宮,請參賽者入內,並要求參賽者扶好扶手,並關好水晶宮的門。主持人並請工作人員打開風扇水晶宮內的金箔(golden token)與銀箔(silver token)也隨之飄揚。
  • 主持人開始吹響聲後,參賽者就可以盡情的抓取金箔銀箔,時限內抓多少算多少。
  • 參賽者要收集多過一百張的金箔才算成功。
  • 抓取完畢後,工作人員會計算該隊參賽者金箔銀箔的數量,每抓到一張銀箔,就會抵扣金箔的數量,故
  1. 如果一隊參賽者抓到147張金箔、49張銀箔,則實際金箔總數:147-49=98 張金箔,整體遊戲失敗。
  2. 如果一隊參賽者抓到195張金箔、67張銀箔,則實際金箔總數:195-67=128 張金箔,整體遊戲成功。
  • 當然也會有金箔總數是「負數」的時候。例如金箔59張,銀箔79張,金箔的總數是59-79=-20 張,整體遊戲就「理所當然」的闖關失敗。
  • 整體遊戲成功的隊伍,該隊的每名成員均可獲得神秘大獎
  • 無論有無成功的隊伍,該隊的每名成員仍然可以獲得水晶球一個,裡面刻有「我參加過〈迷宮傳奇〉」(I cracked the Crystal Maze)字樣。
  • 最後,主持人就會以俏皮的方式,向觀眾道再見。

兒童版 編輯

  • 在第二季、第三季,以及第六季的節目中,均有兒童特別版(Kids' Special),闖關方式與成人版一樣。
  • 在第三季的節目中,有一名小孩在最後一關被鎖住,故闖關方式沒有因兒童而改變,倒是最後的水晶宮,主持人卻「大發慈悲」,無論金箔數是否達到一百張,主持人仍然會給他們神秘大獎

外部連結 編輯


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